浩明-空间 浩明-空间
首页
  • Unity

    • 类比法学c#
  • 学习笔记

    • 《JavaScript高级程序设计》
    • 《TypeScript 从零实现 axios》
    • TypeScript
    • JS设计模式总结
  • typescript杂谈

    • 为什么要用ts
  • HTML
  • CSS
  • 技术文档
  • GitHub技巧
  • Nodejs
  • 博客搭建
  • vim学习
  • webgl基础
  • 学习
  • 面试
  • 心情杂货
  • 实用技巧
  • 悟道
  • 友情链接
关于
收藏
  • 分类
  • 标签
  • 归档
GitHub (opens new window)

储浩明

热爱编程的小明
首页
  • Unity

    • 类比法学c#
  • 学习笔记

    • 《JavaScript高级程序设计》
    • 《TypeScript 从零实现 axios》
    • TypeScript
    • JS设计模式总结
  • typescript杂谈

    • 为什么要用ts
  • HTML
  • CSS
  • 技术文档
  • GitHub技巧
  • Nodejs
  • 博客搭建
  • vim学习
  • webgl基础
  • 学习
  • 面试
  • 心情杂货
  • 实用技巧
  • 悟道
  • 友情链接
关于
收藏
  • 分类
  • 标签
  • 归档
GitHub (opens new window)
  • 学习

  • 面试

  • 心情杂货

  • 实用技巧

    • 2分钟规则
  • 悟道

  • 友情链接
  • 更多
  • 实用技巧
chuhaoming
2023-04-11

2分钟规则

每当你发现很难开始执行某项任务时,可以试试将其缩减成2分钟的版本。

  • 看一本书 → 看一页书
  • 写一篇文章 → 写一句话
  • 跑10公里 → 穿上跑鞋
  • 做100次俯卧撑 → 做1次俯卧撑
  • 多吃蔬菜水果 → 吃一个水果
  • 编写一个程序 → 编写一个函数 → 编写一行代码

这样做的目的是使上手变得超级容易,让你先上手再说。一旦开始做了(这可能是最艰难的一步),你就会开始有动力,可能会继续做下去。

注意

这种一直有东西推动着干活的状态叫做心流
可以类比为:给一个初速度为0的物体施加了一个原始的初力主动干2分钟活,此时在初力作用下产生了初速度,而在运动干活的过程中又有了正反馈持续的推力-->心流,我们就能一直运动下去,直到阻力(各种负反馈)大于推力然后静止

  • 阅读一页 → 阅读10页 → 读完第一章
  • 写一个句子 → 写文章的开头 → 写出正文
  • 穿上跑鞋 → 步行5分钟 → 跑步5分钟

一旦开始,继续做下去就会容易得多。有时,你甚至会发现,自己在不知不觉间已经完成了任务。

编辑 (opens new window)
#实用技巧#文摘
上次更新: 2024/08/09, 11:01:28
反向拆解让人上瘾的套路,找回自律
能量场论

← 反向拆解让人上瘾的套路,找回自律 能量场论→

最近更新
01
c#与ts类对象
08-06
02
c#与ts接口
08-06
03
c#和ts的继承
08-06
更多文章>
Theme by Vdoing | Copyright © 2019-2024 Haoming chu | MIT License
  • 跟随系统
  • 浅色模式
  • 深色模式
  • 阅读模式